游戏设计师Azubuike“AzuBK”Ndefo-Dahl透露,Riot Games公司将为《英雄联盟》中的小丑Shaco重新设计一款游戏。恶魔小丑的装备已经很多年没人碰过了,所以这些新变化对任何想在丛林里试用他的人来说都是有好
游戏设计师Azubuike“AzuBK”Ndefo-Dahl透露,Riot Games公司将为《英雄联盟》中的小丑Shaco重新设计一款游戏。恶魔小丑的装备已经很多年没人碰过了,所以这些新变化对任何想在丛林里试用他的人来说都是有好处的。
阿祖布克说这次重做的目的是为了将一些力量转移回沙科的早期,同时降低他在游戏后期的一击致命能力。AD和AP Shaco的构建也应该得到球员的同等考虑,因为这些数据影响他的装备的不同部分。看看下面所有的细节:
沙科的大部分技能仍然和以前相当相似,但是它们都被显著地调整了。例如,他的基础攻击,Q和E在从背后攻击敌人时有不同的加成效果,因为他调整了背刺被动攻击。欺骗的潜行时间在早期增加,但在游戏的后期减少。沙科的下一个潜行攻击现在可以致命一击,但是攻击的AP比率被移除。
另一方面,盒子里的杰克也被很大程度地调整了-盒子现在对目标造成区域伤害,而且它们也会对非冠军产生3秒的恐惧。沙可的伤害也由物理伤害改为魔法伤害,对生命值低于30%的目标造成的伤害增加50%。所有这些变化将帮助沙科的明显速度吨,并应该使他成为一个威胁,以应对在早期的游戏。
最后,Shaco的终极将使盒子立即触发,而不是等待敌人走近。但是克隆人的爆炸伤害降低了很多。
很明显,这些数字中有一些被过度调整了,但是AzuBK说团队想要“在适当的地方进行机械改变,然后能够使大部分的数字继续调整。”“如果这些改变得以实现,我们将再次看到Shaco在我们的单人队列游戏中扮演小丑。”
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